VIBE VIBERS BATTLEGROUNDS(バイブバイバーズ・バトルグラウンズ)は、ブラウザで遊ぶバトルロイヤルのゲームです。
運営するのは、Robinhood Chainのローンチパッド「vibe/vibe」です。
ローンチパッドは、新しいトークンを出す場所のことです。
この記事は、まぷが実際にプレイしたうえで、公式サイトと公式Xの情報を確かめて書いています。
プレイ動画は、YouTube Shortsに投稿しています。
いま言える結論は、1つです。
遊ぶこと自体は無料ですが、報酬の$VIBEVIBEはまだ発行されておらず、現金の価値は付いていません。
判断の材料がそろうのは、2026年11月9日に予定されている発表のあとです。
概要
| 名前 | VIBE VIBERS BATTLEGROUNDS |
| ゲーム | bg.vibevibe.fun |
| 公式サイト | vibevibe.fun/welcome |
| 公式X | @vibevibefun |
| チェーン | Robinhood Chain(テストネットのみ) |
| ジャンル | ブラウザ版バトルロイヤル |
| 段階 | Season 1が稼働中。トークンは未発行 |
| 確認した日 | 2026年11月7日 |
たとえで言うと、テストネットは練習場です。
練習場で使うテストETHは、運営が無料で配る練習用のお金です。
本番のお金とは別物で、値段は付きません。
公式サイトの案内では、運営はSeedifyのチームで、Meta Alchemist(@meta_alchemist)が率いています。
利用規約には、運営法人としてSPARK LABS ORGANIZATION, S.A.(パナマ法人)と書かれています。

ブラウザで遊ぶバトルロイヤル
ゲームは、bg.vibevibe.fun から開きます。
まぷが遊んでいるのも、このブラウザ版です。
そのプレイの様子は、まぷのプレイ動画(YouTube Shorts)で見られます。
ダウンロード型のアプリの案内は、公式サイトで見つかりませんでした。
検索に残った公式サイトの文面では、1試合は最大40人で、空いた席はbotが埋めます。
この文面は、サイトの画面を直接読み取ったものではありません。
恒常的な仕様としてではなく、2026年11月7日時点の表示として扱います。
公式ルールには、ソロとデュオの記述があります。
デュオでは、チームの順位が、2人それぞれの点になります。
マッチの長さとマップの名前は、公式ルールにも書かれていません。

チェーンはテストネットだけが動いている
チェーンはRobinhood Chainです。
2026年11月7日時点で動いているのは、テストネットだけです。
テストネットのChain IDは46630です。
メインネットのChain ID 4663は、規約で「有効化されていない」とされています。
メインネットがいつ始まるかは、発表されていません。
公式のFAQには、Robinhoodの製品ではないと明記されています。
vibe/vibeは、Robinhood Chainの上に作られた独立したローンチパッドです。
Robinhood側からの推奨や声明は、見つかりませんでした。
テストETHは、公式フォーセットで無料でもらえます。
フォーセットは、テスト用のお金を配る蛇口のような場所です。

Season 1の報酬は、未発行トークンの1%
Season 1は、2026年11月4日15時(UTC)に始まりました。
日本時間では、11月5日0時です。
当初の案内は11月2日開始で、2日遅れての開始でした。
賞金枠は、公式Xの開始告知で、$VIBEVIBEの総供給量の1%とされています。
分け方は、公式ルールで決まっています。
65%がプレイヤー分で、35%がギルド分です。
プレイヤー分は、ソロとデュオを合わせた1つの順位で分けられます。
ギルド分は、上位100ギルドが対象です。
点の付け方も、公式ルールで決まっています。
1位10点、2位7点、3位5点、4位3点、5位1点です。
数えられるのは、1日(UTC)の上位3試合だけです。
相手を倒した数や、与えたダメージでは、点は入りません。
Season 1は、2026年11月30日23時59分(UTC)に終わります。
日本時間では、12月1日8時59分です。
最終順位は、終了後の審査を経て、12月14日までに発表されます。
「Battle Pass」は、公式ルールに出てくるパスの名前です。
2026年11月7日時点では、まだ販売されていません。
買っても、報酬の順位や取り分は変わりません。
配分の割合で判明しているのは、合計31%だけです。
| テストネット参加者 | 5% |
| $SPARK保有者 | 25% |
| Battlegrounds Season 1 | 1% |
| 未公表 | 69% |
$SPARK保有者への25%は、公式ウェルカムページで確認できます。
テストネット参加者への5%と、その内訳は、公式の告知をまとめた掲載情報によるものです。
テストネット参加者の5%は、トレーダーとユーザーへ1.75%、ミームとアートのコイン作成者へ1.50%という形で分かれています。
残りは、プロダクトとRWAの作成者へ1.50%、旧トークンの発行者へ0.25%です。
$SPARK保有者の25%は、発行時点で全額が解除され、保有量に応じて分けられます。
$VIBEVIBEの総供給量は、まだ公表されていません。
価格も、発行日も、公式のコントラクトアドレスも出ていません。
元銀行員の目線で言えば、割合だけが決まっていて、全体の枚数と値段がない状態です。
この状態では、報酬を円やドルに直して考えることはできません。
今週末は、初の武器スキンが告知されている
チーム関係者の投稿では、今週末に遊ぶとゲームで初めての武器スキンが手に入ります。
今週末は、2026年11月7日と8日です。
スキンの名前、対象の武器、レアリティは発表されていません。
何試合遊べばよいか、順位の条件があるかも書かれていません。
詳しい条件を書いた後続の発表は、11月7日時点で見つかりませんでした。
手に入れた見た目のアイテム(コスメ)は、後日$VIBEVIBEを払ってミントやトレードができる見込みです。
ミントは、ゲームの外でも持てる形に作り直すことです。
これは予定の段階で、いま使える機能ではありません。
払う金額も決まっておらず、支払いに使う$VIBEVIBE自体が未発行です。
公式ルールでは、Season 1の報酬トラックで受け取った見た目は、売ることも譲ることもできません。
チーム関係者の投稿にある「ミントやトレード」と、この制限の範囲がどう重なるかは、まだ分かりません。
武器スキンと、Vibe Vibers NFTは別物です
公式リンク集から、「Vibe Vibers」コレクションのページへ進めます。
点数は10,000点で、無料のミントが予定されています。
このNFTはメインネット向けの話で、週末の武器スキンとは別のものです。
公式ルールでは、Season 1の上位100ギルドの貢献者に、このNFTを無料でミントできる枠が配られます。
監査は終わったと発表されたが、報告書はまだない
公式Xでは、vibe/vibeローンチパッドの監査が終わったと発表されています。
結果は、重大・高・中のリスクはなかったという内容です。
低リスクの指摘があったかどうかは、発表に書かれていません。
監査をした会社の名前も、報告書へのリンクも、まだ出ていません。
別の投稿では、監査側から最終の修正11件が共有され、対応中とも書かれています。
2つの投稿の前後関係は、確認できませんでした。
「監査が終わった」という発表だけで、安全が証明されたとは書けません。
11月9日に出る予定の4つ
- 監査報告書
- 主要な日程
- トークノミクス
- サプライズイベントの情報
4つとも、2026年11月9日月曜日に公開される予定です。
11月7日時点では、どれも公開されていません。
トークノミクスで総供給量と残り69%の配分が出るかどうかが、最初の分かれ目です。

※イメージ図
始めるなら、Xでサインインするだけです
- ステップ1:bg.vibevibe.funをブラウザで開きます
- ステップ2:Seasonのカードから、Xアカウントでサインインします
- ステップ3:Onlineのマッチを遊びます
参加にお金はいりません。
遊ぶ段階で、ウォレットをつなぐ必要もありません。
ウォレットは、ネット上の財布です。
財布をなくしたときに、銀行のように再発行してくれる窓口はありません。
ウォレットが要るのは、報酬を受け取るときです。
公式ルールには、賞の受け取りでパスワードやリカバリーフレーズ、支払いを求めることはないと書かれています。
リカバリーフレーズは、財布の合鍵になる12から24の言葉です。
リカバリーフレーズは、誰にも渡さず、紙に書いて保管してください。
チームの人が、リカバリーフレーズを聞くことはありません。
リンクは、公式のリンク集(vibevibe.fun/links)からたどるのが、公式の案内です。

まだ分からないことと、やめる目安
$VIBEVIBEが発行されない場合も、規約の上ではありえます。
規約には、テストネットの参加者へトークンを配る約束はしていないと書かれています。
配るかどうか、どう配るかは、運営が決めます。
個人への細かい配分の数字は、トークンが配られる前に発表されます。
2027年6月30日までに$VIBEVIBEが発行されなければ、トークンの報酬自体がなくなります。
代わりの報酬もありません。
発行前に$VIBEVIBEを名乗るトークンやエアドロップは、公式のものではありません。
エアドロップは、早くから参加した人へのお礼の配りものです。
照合に使える公式のコントラクト自体が、まだ存在しません。
複数のアカウント、bot、自動化、VPNで所在地や接続の制限を逃れることは、失格の対象です。
ランキングは、運営の確認が終わるまで仮の順位です。
遊ぶこと自体は13歳からできますが、賞を受け取れるのは18歳以上です。
報酬の対象外の地域は、公式ルールに列挙されています。
アメリカ、カナダ、イギリス、EUとEEA、ブラジル、中国、韓国、シンガポール、ロシアとベラルーシなどです。
日本は、2026年11月7日時点のリストに入っていません。
受け取りのときには居住地の確認があり、上位の順位では本人確認の書類を求められる場合があります。
ゲームが動かないという利用者の声も、公式投稿への返信で見られました。
動作の安定は、まだ確かめられていません。
やめる目安は、2つ置きます。
11月9日の発表で総供給量と配分が出なければ、お金に関わる判断は先送りにします。
テストネットの範囲を超えてお金を出す場面が出てきたら、その時点で止まります。
Seedifyのトークンブリッジで2025年9月に起きた侵害は、Seedifyの過去の出来事です。
vibe/vibeの事故ではありません。
まとめと今日やること
今日やることは、1つです。
週末の武器スキンを狙う人は、公式リンク集からゲームを開き、無料の範囲で1試合だけ遊んでください。
遊ばない人も、11月9日の発表が出るまでは、お金に関わる判断をしなくてかまいません。
発表が出たら、総供給量、残り69%の配分、監査会社の名前の3点を先に確かめます。
感想や質問があれば、まぷのX(@mapupresident)へどうぞ。
この記事は投資の助言ではありません。
判断はご自身でお願いします。