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Web3日報11月9日:Calamity開幕とVIBE発表待ち

2026年11月9日のWeb3ゲームの動きを、Calamity SurvivorsのSeason 0を中心にまとめました。

この記事は、公式サイトと公式Xの情報をもとに書いています。

結論を先に書くと、この日に新しく始まるのはCalamity SurvivorsのSeason 0です。

ブラウザで無料で遊べて、Season Passを持つとUSDCの報酬の対象になります。

ただし賞金の総額はまだ公表されておらず、11月9日当日に「始まった」という公式投稿も、11月9日18時38分時点では確認できていません。

VIBE VIBERSでは、予告されていた監査報告やトークノミクスの発表が、同じく18時38分時点で出ていません。

本日の判定

一次ソース(公式サイト・公式X)で確かめられた新規の発表は1件でした。

稼ぎの裏付けまで取れた案件は0件です。

Calamity Survivorsの賞金はUSDC建てと公式がうたっています。

総額と配分は未公表で、Season 0の支払いの実績もまだありません。

Loot Survivorの初回テーブルは11月9日の夜に開かれる見込みです。

まだ誰も賞金を受け取っていません。

VIBE VIBERSの$VIBEVIBEは未発行のままで、報酬の現金価値は今の時点ではゼロです。

Calamity Survivors Season 0:11月9日開始と告知

名前 Calamity Survivors Season 0
公式リンク 公式サイト、公式X
チェーン Ronin
ジャンル ブラウザ版サバイバーズ(2Dサンドボックスの新モード)
段階 Season 0は11月9日開始と告知(当日の「開始した」投稿は18時38分時点で未確認)
報酬 USDC(Gold Pouches。総額・配分は未公表)
確認した日 2026年11月9日

Calamityは、Roninで動く2D見下ろし型のアクションRPGです。

Survivorsは、そのブラウザ版の新モードです。

短いランを繰り返して、アイテムや装備セットを集めていく遊び方です。

公式Xの11月6日の投稿では、Season 0の開始日が11月9日とはっきり書かれています。

11月7日と11月8日の投稿でも、同じ日付が繰り返し出てきます。

公式サイトにも「SEASON 0・NOV 9」「Play free from Nov 9」と出ています。

ただし11月9日当日に「始まった」「遊べるようになった」という公式投稿は、11月9日18時38分時点では確認できていません。

開始日として告知された日付と、当日の開始の合図は別物です。

遊びに行くときは、公式サイトでSeason 0が開いていることを確かめてください。

Calamity公式サイトのSurvivors紹介欄。SEASON 0・NOV 9、Play free from Nov 9と表示されている

報酬のしくみ:無料で遊べて、Season Passで賞金の対象に

Survivorsはブラウザで無料で遊べます。

インストールは要りません。

11月7日の投稿によると、Season Passは6.50ドルです。

Passを持つと、アイテムのトレード、リーダーボードの賞金、Gold Pouchesの対象になります。

Gold Pouchesとは、開けるとリアルUSDCが入っている袋のことです。

Season Passとトレードが、賞金プールをふくらませる仕組みです。

FactoryをミントするとSeason Passが無料になります。

Factoryとは、43USDCで買えるCalamityのアイテムです。

11月8日の投稿によると、アイテムは452種類、セットは63種類です。

Epicは156種類、Legendaryは47種類あります。

Calamity Survivorsで無料で遊ぶところからUSDCの報酬につながる流れの図解

※イメージ図

賞金の総額は、まだ出ていない

賞金の総額は、公式の投稿にも公式サイトにも出ていません。

配分の決め方や、換金の手順も未公表です。

Gold PouchesでUSDCがもらえると公式がうたっているのは確かです。

いくらもらえるかは、遊んでみないとわかりません。

Season 0の支払いの実績は、まだありません。

Passの6.50ドルは先払いのコストになります。

総額が出ていない以上、元が取れるかどうかは計算できません。

始める前に確かめること

まず公式サイトで、Season 0が遊べる状態か確かめてください。

無料で遊ぶだけなら、お金はかかりません。

Season Passを買うかどうかは、賞金の総額が出てから決めても遅くありません。

Factoryのミントは43USDCと金額が大きいので、Passが無料になる特典だけで決めないでください。

詳しい遊び方は、Calamityの紹介記事に書きました。

VIBE VIBERS:予告の発表はまだ、Discordが始まった

名前 VIBE VIBERS BATTLEGROUNDS
公式リンク ゲームページ、公式X
チェーン Robinhood Chain(テストネット)
ジャンル バトルロイヤル(ソロ/デュオ)
段階 シーズン1進行中(11月4日開始、11月30日終了)
報酬 $VIBEVIBEの供給量の1%(未発行)
確認した日 2026年11月9日

VIBE VIBERS BATTLEGROUNDSは、vibe/vibe(ローンチパッド)が出したバトルロイヤルです。

シーズン1は11月4日に始まり、11月30日まで続きます。

まぷもシーズン1を遊んでいて、初戦は40人中21位でした。

プレイ動画はYouTube Shortsにあります。

VIBE VIBERS BATTLEGROUNDSの公式トップページ。SEASON 1がLIVEと表示されている

11月9日の発表は、18時38分時点で出ていない

11月9日には、監査の報告と主要な日程、トークノミクス、サプライズイベントの情報が出ると予告されていました。

トークノミクスとは、トークンをどれだけ作り、誰にどう配るかの設計図のことです。

公式Xを11月9日18時38分時点で確かめたところ、この発表は出ていませんでした。

本日の投稿は、公式Discordが始まったという案内と、vibe/vibeの構想を語った投稿のリポストだけです。

発表が遅れているのか、別の場所で出たのかは未確認です。

日程とトークノミクスが出るまでは、報酬の見通しは立てられません。

初の武器スキンは、今朝締め切られた

今週末にプレイすると、ゲーム内ではじめての武器スキンが手に入る告知がありました。

締め切りは11月8日23時59分(UTC)で、日本時間では11月9日午前8時59分です。

11月9日18時38分時点では、締め切りを過ぎています。

獲得したスキンは、後日少量の$VIBEVIBE手数料を払えば、NFTとしてミントしたりトレードしたりできます。

ミントとは、ゲーム内のアイテムを自分のものとして発行する手続きのことです。

ただしスキンをもらうための詳しい条件は、まだ出ていません。

遊んだ全員がもらえるとは限りません。

不正アカウントのBANが公表された

公式Xによると、botファームやスクリプトを使っていたアカウントが1,000超、aimbotを使っていたアカウントが70超、それぞれBANされました。

botファームとは、プログラムで多数のアカウントを動かして報酬を集める手口のことです。

aimbotとは、照準を自動で合わせる不正ツールのことです。

BANが進んだことは、順位で決まる報酬の公平さにつながります。

とはいえ、BANの対象になった基準や期間の詳細は、公式からはまだ出ていません。

$SPARKを持つ人への配分が出た

公式Xが引用した投稿によると、$VIBEVIBEの供給量の25%が、TGEのときに$SPARK保有者へエアドロップされます。

エアドロップとは、早くから参加してくれた人へのお礼の配りもののことです。

TGEは、トークンが初めて発行される日を指します。

配布は100%アンロックで、すぐ全部が受け取れる形です。

アンロックは、配られたトークンの利用制限が外れる仕組みを指します。

$SPARKはCoinbaseで取引できます。

ただし1人あたりの付与数など、条件の詳細は引用文が途中で切れていて未確認です。

公式ルールページなどでの裏付けも、まだ取れていません。

Loot Survivor PvP Dungeons:初回テーブルは今夜

名前 Loot Survivor PvP Dungeons
公式リンク 公式サイト、公式X
チェーン Starknet
ジャンル オンチェーン・ローグライク(PvPモード)
段階 受付開始済み、初回テーブルは11月9日夜の見込み
報酬 USDC(1テーブル勝利で3USDC)
確認した日 2026年11月9日

Loot Survivorは、Starknetで動くオンチェーンのローグライクゲームです。

ローグライクとは、入るたびに中身が変わるダンジョンを進み、倒されたら最初からやり直す形式のゲームを指します。

PvP Dungeonsは、そこへ追加される初の対戦モードです。

1日1テーブルが開かれ、3人が同じテーブルに入ります。

1テーブルは10ランで、各自がダンジョンを進みます。

ランとは、ダンジョンへの挑戦1回分のことです。

10回のうち一番良かったランで、そのテーブルの勝者が決まる仕組みです。

勝つと3USDCがもらえます。

テーブルは7日間続き、毎日勝てば最大で21USDCです。

Loot Survivorの公式トップページ。PvP Dungeonsのカードに受付中と表示されている

初回テーブルは、11月9日23時の見込み

公式Xの11月7日の投稿では、初回テーブルは11月9日(月)と書かれています。

公式サイトでは、テーブルは毎日14時(UTC)に開かれると表示されています。

日本時間では11月9日23時の見込みです。
11月8日23時38分ごろの投稿では「24時間後に開始」とも書かれています。

11月9日18時38分時点では、まだ始まっていません。

結果や勝者の投稿も、同じく出ていません。

受付は公式サイトで開いています。

詳しい遊び方と賞金の表記の分かれ方は、11月8日の記事に書きました。

参加資格は、招待が中心かもしれない

参加資格は、公式サイトで招待制と確認できています。

2026年5月1日から7月31日にLoot Survivorを始めた人と、10月にRonkeverse経由で参加した人が対象です。

その期間にSURVIVORやDungeon Ticketを得ていて、まだ遊んでいない人も招待の対象です。

受付は公式サイトで開いています。

申し込む前に、公式サイトで自分の参加資格を確かめてください。

追跡している案件の変化

新しく出たもの以外で、11月9日に動きがあった分です。

Agents Gameは予選待ちのまま

Agents Gameには、この24時間で新しい発表はありませんでした。

シーズン0の予選は、11月11日14時(UTC)に始まる予定のままです。

予選は無料の2分間チャレンジで、1つのウォレットで1回だけ参加できます。

シーズンの賞金は36.8M $EHIと、PlayToEarnのプレスリリース(11月5日)に書かれています。

$EHIは11月23日にローンチ予定で、まだ発行されていません。

発行されていない以上、ドルに換算はできません。

日程の詳細は、11月6日の記事に書きました。

Sol Villageは$SOLVのローンチ待ちが続く

Sol Villageのトークン$SOLVは、まだ発行されていません。

公式サイトでは、ローンチは「次に来る」と表示されたままです。

Block Trucksは発売日から8日たっても「近日公開」のまま

Block Trucksは、発売日とされた11月1日から8日たった11月9日時点でも、公式サイトが「upcoming(近日公開)」のままです。

プレイ開始のボタンも、参加費も、$BTRUKの情報も読み取れませんでした。

始まったとは言えない状態です。

リスクと、やめる目安

Calamity Survivorsの賞金はUSDC建てと公式がうたっています。

総額と配分が出ていない以上、いくらもらえるかはわかりません。

Season Passの6.50ドルは先払いのコストになります。

Factoryの43USDCも、Passが無料になるだけでは取り返せません。

Loot Survivorの初回テーブルはまだ開かれておらず、支払いの実績もありません。

VIBEの$VIBEVIBEは未発行で、発表もまだ出ていません。

この日の案件に共通するのは、現金化の裏付けがまだない、という点です。

やめる目安を2つ挙げます。

1つは、Calamityで賞金の総額や配分が出なかったら、Season Passを買わずに無料で遊ぶだけにすることです。

もう1つは、VIBEの発表で日程とトークノミクスが出なかったら、様子見を続けることです。

今日やること

今日の時点でお金を出す案件はありません。

やるなら2つだけです。

1つは、Calamityの公式サイトを開いて、SurvivorsのSeason 0が遊べる状態か確かめることです。

遊べるなら、無料で1ラン試してみてください。

もう1つは、Loot Survivorの受付ページを公式サイトで開いて、参加の条件を確かめることです。

初回テーブルは今夜遅くに開かれる見込みなので、受付だけ先に済ませておけます。

VIBEの発表が出たら、公式X(@vibevibefun)で日程とトークノミクスを確かめてください。

感想や質問があれば、まぷのX(@mapupresident)へどうぞ。

この記事は投資の助言ではありません。

判断はご自身でお願いします。

  • この記事を書いた人

まぷ|Chain Navigator

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